『Apex Legends』最強武器ランキング• チャージするまでに5秒程掛かるので、即座に撃つことは出来ません。 人気記事• スナイパーだけあってエイム力が必要になってくる事と、 近距離戦ではほとんど使い物になりません。
6「ダメージを稼ぎたい」人はスナイパーライフルを持って、「キルを取りたい」人はスナイパーライフルを持たない事をオススメしマス スナイパーアモになった 以前は「メイン武器がハボックだからチャージライフルを持って、弾の種類をエネルギーアモに統一しよう」という感じで、メイン武器次第でサブのスナイパーライフルを選ぶことが主流でした。
リボルバーなので取り回しがよく、ショットガン武器のような弾薬管理の楽さも魅力。
「デスプロテクション」時は無効? 未検証ですが、レブナントの「デストーテム」による効果「デスプロテクション」時は、アーマーにダメージが入りません。
扱い難しいスナイパー武器 ロングボウDMR 単発撃ちライフルがロングボウ。
発生していた不具合 今回センチネルに発生した不具合ですが、通常であれば1発撃つごとにコッキング動作がありましたが、不具合を利用することで コッキングなしで連射できてしまうというものです。
人気タグ, カテゴリー. シールドの削れた敵を瞬殺できます。
遠距離武器のスタンダードになり得る ボルトアクションの割りに1発のダメージが少ないですが、 ・割と早い弾速 ・弾道降下が少ない 辺りの特徴により、初心者でも扱いやすい遠距離武器だと思います。
3補給物資専用武器なので他の武器に比べると使用する機会は少ないです。
ディスラプターモードが切れるまでなるべく体を隠した方が良いです。
だーれも「最後まで使える」なんて言いたそうにはして無くて「最悪戦えなくもない」って評価なのに、変な事をでっちあげて話を進めてるのは印象操作に走ろうとしてる感じか?あとLv5アーマーに対するピーク火力 上振れ がディスラプター時代はセルの消費だけで済んでて、更にヘルメットによる減衰を受けず且つ胴撃ちで完結していた事を加味して比較すると、増幅モードそのものが前より不安定になってるよね?って話なのよ。 Eランク・・・持たなくても良い Sランク ピースキーパー 近距離最強クラスの火力を誇り、ほとんど被弾せずに敵を瞬殺することも。
8弾数が少ないため使いどころを選びますが、終盤で圧倒的に活躍するボルトアクションスナイパーライフルです。
-- 2020-11-07 土 15:34:41• Dランク センチネル 比較的当てやすいのですが、瞬間火力が物足りず、キルには繋がりにくいスナイパーライフルです。
一応あちらと異なりADSを維持しながら装填できるのは救いか。 つまり 青アーマーなら76ダメージ、 紫アーマーなら100ダメージ が確定で入る。
7Sランク ボルトSMG ボルトSMGは「扱いやすくてマイルドなR-99」といった感じの性能のサブマシンガンです。
遠距離ではリコイル制御が難しく、近距離ではそれなりに使いやすい、ある意味突出したところのない安定武器ですが、高い継戦能力とヘッドに入った時の凄まじい火力は実戦的なスペックです。