パワースポットさえあれば人の手が無くともガラルの自然化で起こり得る現象である為、突然の巨大化や暴れる危険など、本来は人間とポケモン両サイド共に 自然災害に近い現象で、アニメではキョダイカビゴンがワイルドエリアの線路を塞ぐ実害も発生していた。 ガチゴラスがマフォクシーへストーンエッジを撃ち、マフォクシーが倒れる。
13必ず後攻になる 優先度:-7。
ちょうはつ 相手の変化技を封じる『ちょうはつ』は代表的なあくび対策です。
一撃必殺• まもるは、ポケモンの技の一種。
相手が「そらをとぶ」などでフィールドにいない場合は失敗する• エスパー• こだわりアイテムや「」の効果を無視する• 4倍狙いでやに。
今後もダイマックス技について新しい発見がありましたらまた記事にしたいと思いますので、その際も見て頂ければ幸いです。
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H振りを確2。 パンチ系• ヌケニンのHPは増えない• ダイマックス中は一部の能力値が上昇し、さらに全ての技が強化された「 ダイマックスわざ」に変化する。 ダイマックスは上記の要因でその性質が逆に発現したものではないかとの考察も存在する。
3ダイジェット ひこう 素早さを一段階上げる。
『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
ダイウォール 変化技 - まもる状態 相手のダイマックスのターン切れを狙う。
読みが要るが高威力の先制技。
追加効果も通常どおり発生する為、押し切られる事もある、注意が必要。
地面にいるポケモンはでんきタイプのわざの威力が1. 体重依存の技が効果を発揮できないのもこういった空間の歪みの発生と何か関係があるのかもしれない。
キョダイコウジン はがね 相手の場にキョダイコウジンを設置する。 確実にねむり状態にする強力な技 次のターン終了時に『ねむり』にする あくびの効果は、あくびをした 次のターンの終了時に相手を『ねむり』状態にします。
13ダイサンダー でんき フィールドをエレキフィールドにする。
HBにブッパしているとはいえ耐久はひかえめレベルで大抵の環境にいるポケモンのタイプ一致ダイジェットは壁やバチンウニのおきみやげがないと耐え切れないのは留意しておきたい。
キングシールドやじゃくてんほけんの存在により迂闊に攻めることもできない。
抜けそうな相手へは積極的に使いたいところ。