やの着地を狩りに来た敵の攻撃を避けるために使われる。
過信は禁物。
とりあえずお試しで持ってみたい方がギア選択に迷わないよう有名プレイヤーが採用していたギア構成も同時掲載します。
シャープマーカーネオの立ち回り方• その他の要素は イカ速に関しては正直体感によるところが大きいです。
そのため、味方の活動エリアを丁寧に広げ、味方が戦っているのを見かけたら クイックボムを使ってその味方のカバーに入ってあげることが基本的な立ち回りとなります。 なんといっても打開に力を発揮するでしょう。
武器の特徴 まずシャープマーカーの特徴を見てみましょう• なぜなら、インク回復1でたいてい賄えてしまうからです。
ただし「投げなきゃもったいない」と貧乏性になってしまい、相手に倒されては元も子もない。
死なないことが大事なのに、 死んだことを前提に発動するギアを採用するというのは やりたいこととやりたいギアが一致しないことになるので、採用を見送りました。 インク効率アップ(メイン) シャプマネオは、連射力が高くメインインクの消費が激しめです。 味方が交戦している場合は積極的にクイックボムなどで援護してあげよう。
3非常にバランスが良く、ナワバリバトルではシャプマネオはおすすめです。
バトル中なかなか相手に近づけない時はイカニンジャを入れるのもいい。
・ジャンプ撃ち 弾ブレがほとんどない、唯一の武器になります。 スペシャル 必要ポイント 170 シャープマーカーの使い方と立ち回り ポイズンミストでしっかり無力化する シャープマーカーは、接近戦に向いている武器です。
8「 sharp シャープ 」は「鋭い・きちっとした」といった意味合いの英単語だが、このブキの場合はペン先以外にも別の意味を持つ。
これまでより弾が落とす飛沫を増やして塗りやすくしました。
武器に関してよく質問が来るのでそれぞれの武器を実際に使って研究をしていきたいと思います。 強いことには変わりないけれども、予想よりは暴れないかなと。
8他には 改造型: 程度しかない。
でたくさん塗りたい!というひとには必要ないが、 勝ちたい!というひとにはかなり優先度が高いギアパワーとなる。
クイックボムで足場を奪いつつダメージを与えてからメインでキルを取る、メインでキルしきれず距離を取られたところにクイックボムを投げて追撃など、コンボの仕方は様々あるので、状況に応じてクイックボムを挟んだ立ち回りをすることを心がけましょう。
シャープマーカーネオはメインの1発のダメージが高くないため、最前線にいれるシューターではないが、 で味方の交戦のサポートをしたり、敵を牽制したりすることができる。
また、エイムが完璧という仮定をしない場合、この射程において精度がいいというのは戦闘面において大きなメリットにはなりにくい。 シャープマーカーネオの特徴 弾のブレがほとんど無い• (弾の落下による威力減衰で4発当てても相手を倒せない可能性はある。
13シャープマーカー自体は弾ブレが少ないことから、エイムが悪いと当て辛い武器です。
0メモリほどの武器となります。