むずかしい イレア電場霧爆風でクリア。 報酬はその後その拠点をどうするかで決まります。 今までは、一度死んでしまうと、やり直しできずに転生するしかないかったのですが、 今回からの仕様では、死んだ面だけやり直せます! 当然、軍団の調整とうはできませんけど・・・ けど、 今までは一瞬で死んでしまって何もできなったことが再チャレンジできるようになるのは、モチベーションにつながるし、とてもいいことです。
16大地震(ふつう) 魔物装備:ルーン斧• 「血染めの町」はなかなか手強いので、下記の2つの攻略法がオススメです。
堕落した魔剣士• ボスが1体残ったとして、時間をかけて倒せるのであれば・・嫌ですけどまだ許容範囲内。
この戦法なら初心者でも「オリジナルパック」から「搾取」を引くだけでクリアする事ができます。
二者択一 【ステージ内容】 ゲーム内に登場するすべての選択肢が2つに固定されます。
どこまで潜るか?も一つのポイントなので適当なところで妥協することも大事です。
あと、 堕落した元素変換術士で中毒も 10 %入れることができる。
『Lifeline』、『Lifeline:サイレントナイト』、『Lifeline:無限の途中』は、同じ主人公による続編的ストーリー。
孤独・待ち伏せ部屋 通常、強い施設は合成しないとゲットできませんが、ノーマル戦闘部屋の「待ち伏せ」と「孤独」がぶっ壊れ性能でとても有用です。
【クリア報酬】 やさしい ふつう むずかしい 伝説 石 x 30 魔王イレア 覚醒イレア 魔王イレア超越 【攻略法】 魔王が非力なので、魔王部屋に入られると一撃で倒される危険があるステージ。
1つで回す場合は、魔界の力4~5が欲しいところ。
私は合成して作成する施設を絞り込み、それ以外の施設はスタート時に封印する事で乗り切りました。
勇士の殲滅速度が目に見えて早くなってくるので、いっぱい作りましょう。
そう思ってたのですが、総力戦をやってみると、全然クリアできません。 効果は、恐怖と堕落なので「敵勇士のスキルを完封」することと「堕落で敵勇士を柔らかくし撃破しやすくする」ことの2つですね。 危うくスルーしそうになった。
こんな感じで、配置。
死の命令は、 不死の怒りと集中と激怒を魔物や魔王にバフってくれる コスト高めの権能4です。
楽でスコアも伸びるので、転生レベルもかなり上がりやすいです。 こいつを使えば、デバフの一部を中毒に変換できるので中毒以外のダンジョンでは、2つ目のデバフを提供できるのが強みですね。
11101日~300日くらいまで 適当に合成していきます。
神話レベルを伝説10群衆10くらいで潜れるので、とても効率的に転生ポイントが稼げます。
新たなゲームモードが追加 DLCで追加されるローグライクモード(カードゲーム)ですが、 まだまだ発展途上で使える魔王も3体と少なく物足りない感があります。
14石の皮• 【クリア報酬】 やさしい ふつう むずかしい 伝説 石 x 30 火山破壊者 装備 光の矢 リリス超越 【攻略法】 行動速度が1に固定されるので、試練の行動速度減少を取っても全く影響がでません。
タップして疫病を消しちゃったらクラウドロードをお勧めします この構成だと目を離したらやられたということもなく、片手間に100Fまで周回できるので、安定しないという方は是非。